坑爹的最高境界并不是让人不知不觉的被坑,而是明知是坑,人们还要往里跳,这就是地下城堡游戏中的神级设定“赌博”了。
被动的等待却是煎熬
“赌博”并不像大多数成就那样,玩家可以主动去完成,它是属于一个相对被动的成就目标。玩家要完成这一系列成就,首先要做的就是在城中等待,静候随机事件的发生,因为这些成就是没有办法在野外达成的!只有玩家耐心地等候随机事件的降临。
借与不借皆是难题
游戏初期,玩家会常常因为财产和物资的不足而不得不拒绝来访的流浪者、医者以及赌徒等人。当玩家的实力逐渐雄厚起来的时候,便开始有能力来完成这个艰难的选择题了。因为事关成就的完成度,所以玩家在慎重考虑衡量“借与不借”二者之间的得失。
往前一步是幸福
当然,在初期绝大多数玩家还是会选择参与,来试图离成就更近一步。因为游戏初期流浪者们,甚至是赌徒的筹码都是非常小的,让玩家有足够的心理准备来承担不幸的后果。而到了游戏中后期,随着流浪者一次又一次的狮子大张口,以及赌徒们赌注的不断攀升,玩家在选择时所作的决定显得至关重要,因为往前一步不一定是幸福,也有可能是深渊。
这就是《地下城堡》对玩家心理摧残的种种“证据”,为了完成这虐心的成就,《地下城堡》玩家明知前方可能是深渊,也还是义无反顾。